图书介绍
高等学校计算机教材 Visual C++网络编程教程 Visual Studio 2010平台【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 郑阿奇主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121204081
- 出版时间:2013
- 标注页数:325页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:333页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 网络编程和开发环境1
1.1 Visual C++2010开发平台1
1.1.1 Visual Studio 2010安装1
1.1.2 创建Visual C++项目工程4
1.1.3 Visual C++可视化设计7
1.1.4 一个简单的Visual C++小程序10
1.2 网络编程的基本概念16
1.2.1 计算机网络协议16
1.2.2 网络应用编程界面19
1.2.3 网络程序工作机理21
1.2.4 本书编程的协议环境23
第2章 MFC Socket编程25
2.1 MFC及其Socket类25
2.1.1 MFC简介25
2.1.2 MFC中的Socket类26
2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例29
2.2.1 客户端一服务器方式(C/S模式)29
2.2.2 CAsyncSocket类编程基础31
2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现51
2.2.4 CSocket类编程62
2.3 Socket程序的互通70
2.3.1 不同版本Socket程序的互通70
2.3.2 接入第三方Socket程序73
第3章 Winsock API编程75
3.1 Winsock API编程原理75
3.1.1 通行的操作75
3.1.2 Winsock API函数详解77
3.1.3 TCP与UDP80
3.2 TCP编程81
3.2.1 TCP通信流程81
3.2.2 TCP Socket API程序设计81
3.2.3 Winsock API程序与MFCSocket程序的等价性92
3.3 UDP编程92
3.3.1 UDP通信流程92
3.3.2 UDP Socket API程序设计93
3.3.3 UDP进程通信演示100
第4章 即时通信应用开发104
4.1 IM软件的体系结构104
4.1.1 互联网中继通信原理104
4.1.2 P2P方式架构的系统105
4.2 C/S结构的聊天室应用106
4.2.1 聊天室功能效果展示106
4.2.2 聊天室的开发107
4.3 P2P架构的简单聊天工具124
4.3.1 软件使用效果展示124
4.3.2 P2P通信规约125
4.3.3 聊天工具的开发过程126
4.3.4 P2P方式通信的特性142
4.4 原型程序与IM产品146
4.4.1 本章程序与腾讯QQ的类比146
4.4.2 IM产品的增强功能与技术147
4.4.3 即时通信发展新趋势148
第5章 HTTP编程与万维网开发150
5.1 HTTP原理150
5.1.1 万维网的工作过程150
5.1.2 超文本传输协议151
5.1.3 统一资源定位符URL154
5.2 浏览器开发155
5.2.1 MFC对浏览器开发的支持155
5.2.2 定制开发自己的浏览器159
5.3 Web服务器的开发173
5.3.1 项目框架的建立173
5.3.2 Web服务器界面总控177
5.3.3 Web服务流程的实现180
5.3.4 HTTP协议的实现187
5.3.5 协议实现的辅助代码195
5.4 自制浏览器访问Web服务器200
5.4.1 Web资源准备200
5.4.2 访问Web服务器201
5.4.3 相对路径下的资源访问203
第6章 FTP编程与资源访问205
6.1 FTP应用基础205
6.1.1 FTP简介205
6.1.2 FTP的特性206
6.1.3 FTP工作原理207
6.1.4 FTP命令和应答208
6.1.5 FTP网络环境搭建和使用211
6.2 制作FTP上传下载器215
6.2.1 Winlnet类对FTP的支持215
6.2.2 设计软件界面216
6.2.3 编程实现217
6.2.4 测试FTP客户端223
6.3 FTP服务器的实现224
6.3.1 项目框架的建立225
6.3.2 FTP服务器界面总控230
6.3.3 FTP服务流程的实现236
6.3.4 FTP协议的实现244
6.3.5 FTP实现辅助代码257
6.4 自制FTP客户端与服务器对接273
6.4.1 FTP上传下载器的改造273
6.4.2 自制客户端访问服务器275
第7章 电子邮件应用编程278
7.1 邮件系统原理278
7.1.1 概述278
7.1.2 邮件客户端配置279
7.1.3 邮件收发环境284
7.2 基于MAPI的邮件客户端开发288
7.2.1 开发邮件程序的接口MAPI288
7.2.2 邮件客户端程序开发289
7.2.3 网络邮件收发实验300
7.3 基于POP3的邮件接收程序306
7.3.1 POP3原理306
7.3.2 用POP3协议实现邮件接收310
7.3.3 用POP3邮件程序接收邮件322
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