图书介绍
3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象 影视特效技术解析【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 张坚编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115399199
- 出版时间:2015
- 标注页数:328页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:344页
- 主题词:图象处理软件
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图书目录
第1章 纸张燃烧效果8
1.1建立起伏的纸张8
1.2制作纸张燃烧后材质变化的效果11
1.2.1制作过渡材质11
1.2.2制作熏黑材质15
1.2.3制作亮边材质17
1.2.4制作燃烧后的灰烬材质20
1.2.5制作燃烧后的灰烬亮边材质24
1.2.6调节透光效果29
1.3制作材质燃烧后纸张的起伏31
1.4制作纸张燃烧火焰33
1.5渲染纸张燃烧效果37
第2章 飞艇坠落特效40
2.1制作飞艇模型40
2.2导出与导入FBX模型43
2.3框架模型制作45
2.4 PF粒子刚体解算复杂的框架断裂47
2.5烘培PF粒子成物体动画51
2.6处理布料模型结构53
2.7在Maya中处理布料和框架模型56
2.8在Maya中解算布料碎裂63
2.9 ABC格式文件导出与导入70
2.10调节Vray灯光与材质77
2.11制作FumeFX烟火81
第3章 宝剑聚合效果91
3.1处理宝剑模型碎块91
3.2建立PF粒子刚体碰撞93
3.3用PF数据流控制粒子依次掉落96
3.4用PF数据流控制粒子依次返回100
第4章 火轮翻地特效107
4.1建立地板模型107
4.2用PF粒子制作地面拱起动画109
4.3建立齿轮模型114
4.4用PF粒子制作碎块卷起动画122
4.5用PF粒子制作碎块抛起动画130
4.6制作FumeFX燃烧烟火134
4.7用PF粒子制作火花飘起动画142
第5章 Rayfire专题148
5.1Rayfire Voronoi修改器148
5.1.1Rayfire Voronoi修改器点云控制148
5.1.2 Rayfire Voronoi修改器点云过滤155
5.1.3 Rayfire Voronoi拉伸与断裂面材质158
5.1.4 Rayfire Voronoi分离与多色显示160
5.2制作炸飞效果161
5.3制作撞击效果169
5.4 RayFire面板下的破碎方式175
第6章 Thinkingparticle基础入门185
6.1Thinking particles简介185
6.2 Thinkingparticles基本操作185
6.2.1创建TP粒子系统和打开TP操作面板185
6.2.2创建和修改粒子组186
6.2.3组的色彩分配186
6.2.4 DynamicSet动力学设置——工作场地187
6.2.5主动力学设置——三项重要的属性187
6.2.6节点建立的方式188
6.2.7节点属性显示189
6.2.8节点的复制190
6.2.9节点的删除191
6.2.10断开属性关联191
6.2.11多个节点移动192
6.2.12关闭TP系统192
6.2.13黑盒子预设193
6.2.14缩放节点视图和视图导航193
6.3一个简单的Thinkingparticle粒子流程194
第7章 RayFire -Thinking Particle综合案例203
7.1建立碰撞模型203
7.2 RayFire碰撞破碎205
7.3在TP中制作融合碎片变形212
7.4统一材质和渲染设置216
第8章 Thinkingparticle粒子连线221
8.1创建粒子组群221
8.2创建连线粒子222
8.3制作粒子动态效果227
8.4调节材质与渲染229
第9章 X战警翻皮特效233
9.1分析参考233
9.2建立翻皮粒子233
9.3调节模型244
9.4制作变色材质247
第10章 飞机坠落大案例一251
10.1分析参考251
10.2飞机模型处理253
10.3父子动画制作255
10.4制作飞机主体坠落257
10.5输出飞机主体坠落264
10.6飞机主体变形动画制作265
10.7飞机断裂处破碎268
10.8飞机玻璃和其他物件破碎273
10.9摩擦飞溅火花制作279
10.10漏电飞溅火花制作282
10.11漩涡火花制作283
10.12火花材质制作286
10.13地面起皮效果制作289
第11章 飞机坠落大案例二298
11.1制作PF爆炸带动粒子298
11.2 FumeFX制作烟火爆炸307
11.3 FumeFX烟火分层311
11.4 FumeFX烟火导入315
11.5烟火场景调节渲染317
11.6 FumeFX飞机部件燃烧318
11.7 FumeFX地面扩散烟尘制作322
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