图书介绍
3ds Max 2016+VRay效果图制作从入门到精通 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 亿瑞设计编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302448839
- 出版时间:2018
- 标注页数:491页
- 文件大小:113MB
- 文件页数:514页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第1章 效果图知识大盘点1
1.1光与影2
1.1.1光2
1.1.2影6
1.2构图技巧6
1.2.1比例和尺度7
1.2.2主角与配角7
1.2.3均衡与稳定7
1.2.4韵律与节奏7
1.3色彩与风格8
1.3.1常用室内色彩搭配8
1.3.2色彩心理9
1.3.3风格10
1.4室内人体工程学12
1.4.1概论12
1.4.2作用12
1.5室内风水学12
1.5.1客厅风水12
1.5.2餐厅风水13
1.5.3厨房风水13
1.5.4卧室风水14
1.6优秀作品赏析14
1.6.1室内空间作品点评14
1.6.2室外空间作品点评15
第2章 3ds Max基本操作16
2.1 3ds Max 2016工作界面17
重点 技术专题——如何使用教学影片17
2.1.1标题栏18
2.1.2菜单栏18
2.1.3主工具栏20
重点 技术专题——如何精确移动对象21
2.1.4视口区域25
2.1.5命令面板25
2.1.6时间尺27
2.1.7状态栏27
2.1.8时间控制按钮27
2.1.9视图导航控制按钮27
2.2 3ds Max文件基本操作28
重点小实例:打开场景文件28
重点小实例:保存场景文件29
重点小实例:保存渲染图像29
重点小实例:在渲染前保存要渲染的图像30
重点小实例:归档场景30
2.3 3ds Max对象基本操作31
重点小实例:导入外部文件31
重点小实例:导出场景对象31
重点小实例:合并场景文件32
重点小实例:加载背景图像32
重点小实例:设置文件自动备份33
重点小实例:调出隐藏的工具栏34
重点小实例:使用过滤器选择场景中的灯光34
重点小实例:使用【按名称选择】工具选择对象34
重点小实例:使用【套索选择区域】工具选择对象35
重点小实例:使用【选择并移动】工具制作彩色铅笔36
重点小实例:使用【选择并缩放】工具调整花瓶的形状36
重点小实例:使用【角度捕捉切换】工具制作创意时钟37
重点小实例:使用【镜像】工具镜像相框37
重点小实例:使用【对齐】工具使花盆对齐到地面38
重点小实例:视口布局设置38
重点小实例:自定义界面颜色39
重点小实例:使用所有视图中可用的控件40
重点小实例:使用透视图和正交视图控件40
重点小实例:使用摄影机视图控件41
第3章 几何体建模42
3.1初识建模43
3.1.1什么是建模43
3.1.2为什么要建模43
3.1.3建模方式主要有哪些43
3.1.4建模的基本步骤44
3.1.5认识创建面板44
3.2创建几何基本体45
3.2.1标准基本体45
重点小实例:利用长方体制作桌子46
重点小实例:利用球体制作创意钟表47
重点小实例:利用圆柱体制作茶几49
重点综合实例:利用标准基本体制作台灯52
3.2.2扩展基本体54
重点小实例:利用异面体制作珠帘55
重点小实例:利用切角长方体制作简约餐桌56
3.3创建复合对象60
3.3.1图形合并60
3.3.2布尔61
重点小实例:利用布尔运算制作创意书桌62
3.3.3 ProBoolean64
重点小实例:利用ProBoolean制作电脑桌64
3.3.4放样67
重点小实例:利用放样制作花瓶模型67
3.4创建建筑对象69
3.4.1 AEC扩展69
重点小实例:创建多种室外植物70
3.4.2楼梯73
重点小实例:创建多种楼梯模型74
3.4.3门75
3.4.4窗76
3.5创建VRay对象77
重点技术专题——加载VRay渲染器77
3.5.1VR代理77
重点小实例:利用VR代理制作会议室78
3.5.2 VR-毛皮79
重点小实例:利用VR-毛皮制作地毯效果79
3.5.3 VR平面80
3.5.4 VR球体80
第4章 样条线建模81
4.1创建样条线82
4.1.1样条线82
重点小实例:利用样条线制作创意茶几85
重点小实例:利用样条线制作创意书架86
重点小实例:利用样条线制作椅子87
4.1.2扩展样条线89
4.2编辑样条线89
4.2.1将样条线转换为可编辑样条线89
4.2.2调节可编辑样条线90
4.2.3将二维图形转换为三维模型90
重点小实例:利用样条线制作屏风90
重点小实例:利用样条线制作室内框架92
重点小实例:利用样条线制作吊灯94
重点小实例:利用样条线制作创意酒架95
第5章 修改器建模97
5.1修改器98
5.1.1修改器堆栈98
5.1.2为对象加载修改器98
5.1.3修改器次序变化产生的效果99
5.1.4编辑修改器100
5.1.5塌陷修改器堆栈100
5.1.6修改器的种类101
5.2常用修改器102
重点小实例:利用【车削】修改器制作台灯103
重点小实例:利用【挤出】修改器制作躺椅105
重点小实例:利用【倒角剖面】修改器制作公共椅子108
重点小实例:利用【Bend(弯曲)】修改器制作水龙头109
重点小实例:利用【Twist(扭曲)】修改器制作书架111
重点小实例:利用【晶格】修改器制作水晶吊灯113
重点小实例:利用FFD修改器制作窗帘115
重点综合实例:利用多种修改器综合制作水晶灯118
重点小实例:利用【网格平滑】修改器制作椅子122
第6章 多边形建模126
6.1多边形建模的常用思路127
6.2将模型转换为多边形对象127
6.3编辑多边形对象127
重点小实例:多边形建模制作餐桌129
重点小实例:多边形建模制作中式茶几132
重点小实例:多边形建模制作沙发134
重点小实例:多边形建模制作床头柜136
重点小实例:多边形建模制作橱柜138
重点小实例:多边形建模制作浴缸141
重点综合实例:多边形建模制作书桌143
重点项目实例:多边形建模制作简约别墅145
第7章 灯光技术148
7.1灯光常识149
7.1.1什么是灯光149
7.1.2为什么要使用灯光149
7.1.3灯光的常用思路150
7.1.4效果图常用灯光类型150
7.2光度学灯光151
7.2.1目标灯光151
重点技术专题——光域网(射灯或筒灯)的高级设置方法153
重点综合实例:利用目标灯光综合制作休闲室灯光153
重点小实例:利用目标灯光制作射灯155
7.2.2自由灯光157
7.3标准灯光157
7.3.1目标聚光灯157
重点小实例:测试目标聚光灯的阴影159
重点小实例:利用目标聚光灯制作落地灯160
7.3.2自由聚光灯162
7.3.3目标平行光162
重点小实例:利用目标平行光制作阴影场景163
重点小实例:利用目标平行光制作日光164
重点小实例:利用目标平行光制作日光166
7.3.4自由平行光168
7.3.5泛光灯168
重点小实例:利用泛光灯制作吊灯168
7.3.6天光170
7.4 VRay灯光170
7.4.1 VR-灯光171
重点小实例:测试VR-灯光排除172
重点小实例:利用VR-灯光制作灯带174
重点小实例:利用VR灯光制作台灯177
7.4.2 VRayIES178
7.4.3 VR-环境灯光178
7.4.4 VR-太阳178
重点小实例:利用VR-太阳制作黄昏光照180
重点小实例:利用VR-太阳制作日光181
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作客厅灯光183
重点综合实例:利用VR-太阳综合制作客厅一角灯光184
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作书房夜景效果185
第8章 摄影机技术189
8.1初识摄影机190
8.1.1什么是相机190
8.1.2为什么需要使用摄影机191
8.1.3摄影机创建的思路191
8.2 3ds Max中的摄影机192
8.2.1目标摄影机192
8.2.2自由摄影机194
8.2.3 VR-穹顶摄影机194
8.2.4 VR-物理摄影机194
重点小实例:修改场景透视角度197
重点小实例:使用剪切设置渲染特殊视角198
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光圈数199
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光晕200
8.2.5物理摄影机201
第9章 材质技术202
9.1初识材质203
9.1.1什么是材质203
9.1.2为什么要设置材质203
9.1.3材质的设置思路204
9.1.4效果图常用材质类型204
9.2材质编辑器204
9.2.1精简材质编辑器204
9.2.2平板材质编辑器208
9.3材质/贴图浏览器209
9.4材质管理器209
9.4.1【场景】面板209
9.4.2【材质】面板211
9.5材质类型211
9.5.1【标准】材质212
重点小实例:利用标准材质制作墙面材质212
重点技术专题——如何保存材质和调用材质213
9.5.2 VRayMtl材质214
重点小实例:利用VRayMtl材质制作大理石材质217
重点小实例:利用VRayMtl材质制作地板材质219
重点小实例:利用VRayMtl材质制作皮革220
重点小实例:利用VRayMtl材质制作食物222
重点小实例:利用VRayMtl材质制作水材质225
重点小实例:利用VRayMtl材质制作陶瓷材质226
重点小实例:利用VRayMtl材质制作金属材质229
重点小实例:利用VRayMtl材质制作玻璃材质231
9.5.3 VR-灯光材质234
重点小实例:利用【VR-灯光材质】制作灯带材质234
9.5.4 VR-覆盖材质235
9.5.5 VR-混合材质235
9.5.6顶/底材质236
9.5.7【混合】材质236
重点小实例:利用混合材质制作窗帘材质236
9.5.8【双面】材质238
9.5.9 VR-材质包裹器238
重点小实例:利用【VR-材质包裹器】制作耳机材质239
9.5.10【多维/子对象】材质240
重点综合实例:利用多种材质制作餐桌上的材质241
9.5.11 VR-快速SSS2244
重点小实例:利用【VR-快速SSS2】材质制作玉石材质245
第10章 贴图技术246
10.1初识贴图247
10.1.1什么是贴图247
10.1.2贴图与材质的区别247
10.1.3为什么要设置贴图247
10.1.4贴图的设置思路248
10.2贴图面板248
10.3常用贴图类型248
10.3.1【位图】贴图249
重点小实例:利用位图贴图制作布效果250
重点技术专题——【UVW贴图】修改器252
10.3.2【不透明度】贴图253
重点技术专题——不透明度贴图的原理253
重点小实例:利用不透明度贴图制作火焰254
10.3.3 VRayHDRI贴图255
10.3.4【VR-边纹理】贴图255
重点小实例:利用【VR-边纹理】贴图制作线框效果256
10.3.5【VR-天空】贴图257
10.3.6【衰减】贴图257
重点小实例:利用【衰减】贴图制作沙发257
10.3.7【混合】贴图259
10.3.8【渐变】贴图259
10.3.9【渐变坡度】贴图259
10.3.10【平铺】贴图260
重点小实例:利用【平铺】贴图制作地砖效果260
10.3.11【棋盘格】贴图261
10.3.12【噪波】贴图262
重点小实例:利用【噪波】贴图制作拉丝金属262
10.3.13【细胞】贴图264
10.3.14【凹痕】贴图264
第11章 效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置265
11.1初识渲染器266
11.1.1渲染器是什么266
11.1.2扫描线渲染器和VRay渲染器的区别266
11.1.3常用渲染器对比267
11.2 VRay渲染器268
11.2.1公用268
11.2.2 V-Ray270
11.2.3 GI276
11.2.4设置280
11.2.5 Render Elements(渲染元素)282
重点技术专题——VRayAlpha和VRayWireColor(VRay线框颜色)渲染元素的使用方法282
重点综合实例:使用VRay渲染器制作厨房效果283
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室290
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室夜晚296
第12章 效果图的魔术师——PhotoShop后期处理303
重点小实例:使用照片滤镜调整颜色304
重点小实例:为图像添加光斑和射灯效果306
重点小实例:利用外挂滤镜调节图像颜色306
重点小实例:利用亮度/对比度调节夜晚效果309
重点小实例:利用亮度/对比度调节白天效果310
重点小实例:在窗户处增加光311
重点小实例:锐化图像和增加光斑313
重点小实例:合成电视屏幕314
重点小实例:校正偏灰效果图315
重点小实例:利用阴影/高光还原效果图暗部细节316
重点小实例:增加图像饱和度318
重点小实例:合成窗外背景319
重点小实例:利用曲线调节图像亮度320
重点小实例:校正偏色图像321
第13章 精致玲珑——时尚日景书房322
Part 01 设置VRay渲染器323
Part 02 材质的制作323
Part 03 设置灯光并进行草图渲染328
Part 04 设置成图渲染参数329
重点技术专题——渲染速度的控制330
第14章 富丽堂皇——豪华欧式浴室331
Part 01 设置VRay渲染器332
Part 02 材质的制作332
Part 03 设置摄影机337
Part 04 设置灯光并进行草图渲染337
Part 05 设置成图渲染参数340
重点技术专题——使用光子图快速渲染大尺寸图像341
第15章 现代风格——卫生间夜景343
Part 01 设置VRay渲染器344
重点技术专题——检查模型是否有漏光、黑斑等问题345
Part 02 材质的制作345
Part 03 设置摄影机351
Part 04 设置灯光并进行草图渲染351
Part 05 设置成图渲染参数353
第16章 简约复式——现代别墅日景和夜景355
Part 01 设置VRay渲染器356
Part 02 材质的制作356
Part 03 设置摄影机361
Part 04 设置灯光并进行草图渲染361
Part 05 设置成图渲染参数363
重点技术专题——灯光深度解析364
第17章 室内综合——现代家居空间日景367
Part 01 设置VRay渲染器368
Part 02 材质的制作368
Part 03 设置摄影机373
重点技术专题——摄影机高级应用373
Part 04 设置灯光并进行草图渲染374
Part 05 设置成图渲染参数376
第18章 欧陆风情——欧式客厅日景377
Part 01 设置VRay渲染器378
Part 02 材质的制作378
重点技术专题——材质深度解析383
part 03 设置摄影机384
part 04 设置灯光并进行草图渲染385
part 05 设置成图渲染参数387
第19章 美式田园——欧式卧室日景389
part 01 设置VRay渲染器390
part 02 材质的制作390
重点技术专题——凹凸纹理类、毛发类物体效果表现的方法396
part 03 设置摄影机397
part 04 设置灯光并进行草图渲染397
part 05 设置成图渲染参数400
第20章 现代主义——简约风格厨房夜景401
part 01 设置VRay渲染器402
part 02 材质的制作402
part 03 设置摄影机407
part 04 设置灯光并进行草图渲染409
part 05 设置成图渲染参数412
重点技术专题——多角度连续渲染的高级技巧413
第21章 东方情怀——新中式卧室夜景415
part 01 设置VRay渲染器416
part 02 材质的制作416
part 03 设置摄影机421
part 04 设置灯光并进行草图渲染422
part 05 设置成图渲染参数424
重点技术专题——图像精细程度的控制425
第22章 简约雅居——简约欧式客厅427
part 01 设置VRay渲染器428
part 02 材质的制作428
part 03 设置摄影机434
part 04 设置灯光并进行草图渲染434
part 05 设置成图渲染参数440
重点技术专题——联机渲染技术的使用441
第23章 宽敞明亮——会议室日景表现443
part 01 设置VRay渲染器444
part 02 材质的制作444
part 03 设置摄影机449
part 04 设置灯光并进行草图渲染450
part 05 设置成图渲染参数453
重点技术专题——VR代理的使用454
第24章 商业空间——中式古朴博物馆456
part 01 设置VRay渲染器457
part 02 材质的制作457
part 03 设置摄影机462
part 04 设置灯光并进行草图渲染462
part 05 设置成图渲染参数466
重点技术专题——AO贴图467
第25章 水岸豪庭——简约别墅夜景表现468
part 01 设置VRay渲染器469
part 02 材质的制作469
part 03 设置摄影机475
part 04 设置灯光并进行草图渲染475
part 05 设置成图渲染参数478
重点技术专题——分层渲染的高级技巧479
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